Pusselrollspelet Puzzle Quest II släpps våren 2010

30 november, 2009 klockan 15:15

Pusselälskare med rollspelstendenser kan glädja sig åt att uppföljaren till sköna Puzzle Quest kommer till våren nästa år. Formaten som gäller är Xbox Live Arcade (alltså Xbox 360) samt Nintendo DS, men gissningsvis rinner titeln ut till iPhone via AppStore, PlayStation 3 via PlayStation Network, PSP och så vidare. Bilderna är från Live Arcade-versionen.



Dela

Indiespel till Xbox 360 – vecka 48, 2009

30 november, 2009 klockan 12:24

Xbox Indie v48

Efter förra veckans indiebesvikelse känner jag att nu gäller det! Nu är det upp till bevis för Xbox 360 Indie för att om även denna vecka gör mig ledsen i ögat kanske jag helt tappar tron på kanalen som en kaxig och spännande uppkomling. Till indie-spelens fördel är det faktum att vi befinner oss bara några få dagar efter löning vilket eventuellt leder till att mina köpinstinkter är starkare än förra veckan, det kan mycket väl blir så att min välfyllda plånbok blir kanalens räddning.

Balloon Blocks

balloonblocks

Det börjar bra! Balloon Blocks är en Tetris-klon med en del lustigheter som gör att spelet blir både utmanande och härligt kaotiskt. Perspektivet är samma som i Tetris, skärmen fyllas på sakta men säkert med block i olika former men till skillnad mot Tetris är de fallande blocken allt annat än stabila och enkla att kontrollera. Istället studsar de lite hur de vill och precis som spelets titel skvallrar om påminner de mer om heliumfyllda ballonger än hårda stenblock. När du lyckas få tre ballongblock av samma färg att hamna bredvid varandra smäller det till och ballongerna går upp i rök. Precis som i Tetris blir det Game Over om du misslyckas med att rensa upp skärmen från ballonger i tid. Kul spelidé och genomförandet är tipptopp, det enda jag har att klaga på är att det lite för snabbt blir väldigt svårt. Den ganska indirekta kontrollen du har över dina bångstyriga ballongblock gör att det blir Game Over alldeles för lätt.

Köpte jag spelet efter att ha spelet trialversionen: Nej. Men det var väldigt nära!

Gravity

gravity

Gravity försöker vara Portal på två sätt. Ett: Det är ett actionfyllt pusselspel med fokus på en specifik gimmick – i Portal var det teleportation, i det här fallet möjligheten att leka med gravitation. Två: Gravity försöker även precis som Portal att berätta en slags historia där du inte är värd mycket mer än vilken labbråtta som helst. Portal var och är, som alla förhoppningsvis vet, ett mästerverk. Gravity då? Not so much.

Köpte jag spelet efter att ha spelet trialversionen: Nej.

Titel

buttons

Oj, det här tog slut snabbt. På ungefär 20 sekunder lyckades jag ta mig så långt trial-versionen sträckte sig. Under den korta tiden hann jag inse att Buttons är en 100%-ig kopia på det mycket charmigare Lodestar 1000 som jag testade vecka 45. Alltså: Om du är ute efter ett följa-john-spel där utmaningen består i att trycka på rätt knappt i rätt ordning så ska du inte köpa Buttons utan du ska istället köpa Lodestar 1000. Enkelt, eller hur?

Köpte jag spelet efter att ha spelet trialversionen: Nej.

Musicus

musicus

Wow! Jag fattar ingenting! Här är ett spel som går ut på att du på ett extremt överkomplicerat sätt ska kombinera fält av olika färger och släppa dem på andra större färgfält samtidigt som allt färdas ner för en tunnel och det du gör ska på något sätt mynna ut i att du spelar en låt och får poäng och så tror jag att det är för två spelare och du kan även bygga kombinationer genom att para ihop färger i olika symeteriska figurer och allt händer på samma gång och när trial-tiden går ut har jag inte förstått ett endaste dugg.

Köpte jag spelet efter att ha spelet trialversionen: Nej. Men snälla, gör det du och förklara sen för mig hur det hela ska gå till, Musicus har stor potential!

Sammanfattning

Välfylld plånbok eller ej, det spelade visst ingen roll, helgens genomgång av nya Xbox 360 Indie-spel ledde inte till några köp men jag är ändå väldigt nöjd. Jag fick uppleva ett par stycken helt nya och fascinerande koncept och det är exakt det jag letar efter varje gång jag testar ett nytt indiespel. Både Musicus och Balloon Blocks var tillräckligt roliga för att jag ska känna att de timmar jag ägnat åt indiekanalen denna vecka var väl investerad tid.

Dela

Ta egna skärmdumpar i Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

30 november, 2009 klockan 10:59

Det rapporteras att man i för Europa och USA kommande Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers när som helst ska kunna ta egna stillbilder från spelet, inklusive mellansekvenserna. Dessa sparas sedan ned på ett SD-kort och vattenmärks automatiskt med lite legalt trams från Square Enix. Spelet fick ett ljummet mottagande här i Japan när det släpptes för några veckor sedan och förmådde inte att övertala mer än dryga 35 000 personer första veckan. Något som resulterade i en åttondeplats på topp-10-listan över mest sålda spel. Veckan därefter halkade spelet ned till 16:e plats.

Dela

Det bästa från Spelbloggen, vecka 48

29 november, 2009 klockan 22:51

Sugen på mer spelläsning? Då kanske de här posterna, från bloggens partner Spelbloggen, kan vara intressanta i väntan på en ny vecka fullmatad av spelnyheter, trailers, bilder och recensioner. Mycket nöje.

Glöm inte att du kan följa Spelbloggen på Twitter eller varför inte besöka vår Facebook-sida? Dessutom laddas det kontinuerligt upp videoklipp på vår YouTube-kanal som inte publiceras någon annanstans än just där.

Dela

Forza Motorsport 3 – bra, men bara online

29 november, 2009 klockan 12:35

Forza Motorsport 3

Det har skrivits mycket om PlayStation 3-installationerna av spel. Jag hade till och med gått på myten om att det här var ett Sony-fenomen. Ana då min förvåning när det visar sig att Forza Motorsport 3 kommer med en ”bonusskiva” på två gigabyte som egentligen är en obligatorisk installation om du vill få ut full valuta för dina pengar, häri ligger nämligen både ett antal banor och bilmodeller och väntar. Jag har som sådant inga problem med installationer, jag förstår att spelen har blivit så pass stora att jag antingen får installera eller att se fram emot långa laddningstider, men när PS3-installationerna använts som ett slagträ i debatten mellan fanboys, då känns Forza 3-lösningen som väldigt mycket av ett fulspel.

Nu när vi är inne på en negativ spiral så vill jag gärna fortsätta såga. Jag har ett desperat need for speed, bilspel utan fartkänsla är höjden av meningslöshet. Jag sitter i ett onlinerace med min Ferrari FXX och har gasen i botten på en raksträcka, men den där känslan av energi, tyngd och panik lyckas aldrig riktigt infinna sig. Jag trodde först att det berodde på att jag körde futtiga klass A-bilar i enspelarläget, men faktum är att till och med superbilen FXX inte förser mig med något tillfredsställande nervpirr.

Forza Motorsport 3

Det är lite av Forza-seriens problem. Det läggs så mycket kraft på att simulera däckslitage, krockmodeller, insug och kraftfördelning att man glömmer det viktiga i ett racingspel: fart och fläng. Nu är tyvärr Forza Motorsport 3 inte ens en bra simulator, så länge du gasar på raksträckor och bromsar i kurvor så klarar du dig alldeles utmärkt, speciellt med tanke på den idiotiska AI:n. Spelar du online så blir du blåst fortare än du hinner trycka på R-triggern, det är å andra sidan bara att förvänta sig – problemet med avsaknad av utmaning går därmed att härleda till usel AI-programmering.

Vill du få ut så mycket som möjligt av Forza Motorsport 3 är det därmed online du ska vara. Det är här som spelet verkligen lever upp till sin potential. Grejen är dock att en stor del av spelets koncept går ut på samlarmani, det finns över 400 bilmodeller, and you gotta catch ’em all! Onlineläget låser inte upp några bilar och då känns hela offlineupplevelsen som en enda lång grind.

Det finns saker att tycka om hos Forza Motorsport 3. Tuningsmöjligheterna är närmast oändliga och du kan vara med och peta i varenda aspekt av din bil och onlineläget är en lektion i hur man integrerar internets möjligheter i ett spel. Överlag kan jag dock inte känna annat än besvikelse över detta spel som skall vara något av ett flaggskepp för bilgenren på Xbox 360.

Betyg: 3 av 5


















Dela

Ghost n’ Goblins: Gold Knights – klassiskt plattformshoppande

27 november, 2009 klockan 18:00

Arthur på språngMan vet att det kan gå riktigt illa när en gammal klassiker ska uppdateras och släppas till iPhone, speciellt när det rör sig om ett plattformsspel med styrkors och knappar på tryckskärmen. Det fungerar ju lite si och så som bekant, och även om det säkert kan fungera så misslyckas de flesta utvecklare när de gör handkontroller på skärmen.

Ghost n’ Goblins: Gold Knights är tyvärr inget undantag, även om det på intet sätt är ospelbart. Problemet är att vi snackar rätt så oförlåtande plattformshoppande här, och då får det inte vara slapp och svajig kontroll, den behöver vara exakt. Irritationen är förstås nära till hands, och inte blir det bättre när man ställs inför småblinda hopp.

Något annat som verkligen stör mig är det överdrivna bruket av vibrering – så fort en boss gör entré eller nya plattformar ska dyka upp så skakar telefonen. Problemet är att det är en mjäkig effekt, mer irriterande än bra. Låt det bli en läxa, iPhone-utvecklare: överdrivet bruk av vibrering är ingen bra idé. Eller så spelar man på en iPod touch, den kan inte skaka.

Det finns dock positiva sidor med Ghost n’ Goblins: Gold Knights. Spelet är exempelvis snyggt på sitt sätt, och musiken är bra, liksom ljudeffekterna. Det är även intressant att man kan köpa nya ”kostymer” till de båda riddarna, för riktiga pengar då (7 kr styck kostar de). Transaktioner inom spel lär bli allt vanligare, men jag undrar vem som ska betala för det här? Det är klart, blir man frälst så, personligen är jag betydligt mer benägen att stänga av i frustration än djupdyka ytterligare.

Så ja, det blev lite som jag befarade. Ghost n’ Goblins: Gold Knights håller inte spelmässigt, fastän presentationen i övrigt är helt okej. Det är synd men inte oväntat, dessvärre lär vi få stå ut med en mängd konverteringar och uppgraderingar av gamla klassiker i AppStore framöver. Och det sorgliga är att det här kommer benämnas som ett av de bättre alternativen.

Betyg: 2 av 5



















Dela

Modern Warfare 2 får nedladdningsbart material till våren

26 november, 2009 klockan 21:59

Det är knappast någon överraskning, men Call of Duty: Modern Warfare 2 kommer få nedladdningsbart material. Det bekräftade Infinity Wards Robert Bowling i en tweet nyligen, och hälsar att det blir ”till våren”. Inget är sagt officiellt om vad det är för typ av nedladdningsbart material, vad det eventuellt kommer kosta, och så vidare. Vi får vänta oss se. Gillar du förresten Twitter så bör du så klart följa Spelbloggen där med!

Dela

Speltoppen vecka 47, 2009

26 november, 2009 klockan 12:00

Multiformat

  1. Assassin’s Creed 2 (PS3)
  2. Assassin’s Creed 2 (360)
  3. New Super Mario Bros Wii (Wii)
  4. Modern Warfare 2 (PC)
  5. Modern Warfare 2 (PS3)
  6. Modern Warfare 2 (360)
  7. The Sims 3 Destination Världen (PC)
  8. Left 4 Dead 2 (PC)
  9. Dragon Age: Origins (PS3)
  10. Left 4 Dead 2 (360)
  11. Dragon Age: Origins (PC)
  12. We Sing (Wii)
  13. Wii Fit Plus (Wii)
  14. New Super Mario Bros (DS)
  15. FIFA 10 (PS2)
  16. Wii Sports: Resort (Wii)
  17. Mario Kart Wii (Wii)
  18. FIFA 10 (PS3)
  19. Little Big Planet (PS3)
  20. The Sims 3 (PC)

PC

  1. Modern Warfare 2
  2. The Sims 3 Destination Världen
  3. Left 4 Dead 2
  4. Dragon Age: Origins
  5. The Sims 3
  6. Football Manager 2010
  7. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
  8. Battlefield 2
  9. Counter-Strike 1: Anthology
  10. GTA 4

Playstation 2

  1. FIFA 10
  2. Singstar Abba
  3. Buzz Junior: Jungle Party
  4. Bakugan: Battle Brawlers
  5. Lego Star Wars 2: The Original Trilogy
  6. Disney Sing it!
  7. Buzz Junior Monster Rumble
  8. Buzz Junior: Ace Racers
  9. Rock Band
  10. Lego Indiana Jones the Original Adventures

Playstation 3

  1. Assassin’s Creed 2
  2. Modern Warfare 2
  3. Dragon Age: Origins
  4. FIFA 10
  5. Little Big Planet
  6. Tekken 6
  7. Ratchet & Clank: A Crack in Time
  8. Uncharted 2: Among Thieves
  9. Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues
  10. GTA 4

Xbox 360

  1. Assassin’s Creed 2
  2. Modern Warfare 2
  3. Left 4 Dead 2
  4. FIFA 10
  5. Dragon Age: Origins
  6. GTA: Episodes from Liberty City
  7. Forza Motorsport 3
  8. Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues
  9. Guldkompassen
  10. NHL 10

Wii

  1. New Super Mario Bros Wii
  2. We Sing
  3. Wii Fit Plus
  4. Wii Sports: Resort
  5. Mario Kart Wii
  6. Tales of Symphonia: Dawn of the New World
  7. Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues
  8. Wii Fit
  9. Rabbids Go Home
  10. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games

Nintendo DS

  1. New Super Mario Bros
  2. Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues
  3. Mario & Luigi: Bowsers Inside Story
  4. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
  5. Legend of Kage 2
  6. Top Trumps: Horror & Predator
  7. Littlest Pet Shop: Garden
  8. Lego Batman
  9. Nintendo presents: Style Boutique
  10. Littlest Pet Shop: Winter

PSP

  1. Little Big Planet
  2. Assassin’s Creed: Blood Lines
  3. FIFA 10
  4. GTA Chinatown Wars
  5. Final Fantasy Dissidia
  6. Ratchet & Clank: Size Matters
  7. Jax & Daxter The Lost Frontier
  8. Lego Indiana Jones the Original Adventures
  9. Gran Turismo
  10. Lego Batman

Källa: Dataspelsbranschen
Speltoppen bygger på spelförsäljning inrapporterat från återförsäljare i Sverige.

Dela

Huvudnyheter

Se biofilmer från SF att köpa eller reservera här