Nya bilder på multiplayer i Lost Planet 2
a href=’http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2010/03/15.jpg’ rel=’shadowbox[album-9752];player=img;’ title=’1′ rel=”lightbox-644″>








a href=’http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2010/03/15.jpg’ rel=’shadowbox[album-9752];player=img;’ title=’1′ rel=”lightbox-644″>










Då är det inte Nintendo du får vända dig till, utan tillbehörstillverkaren Sunflex Europe. I slutet av april släpper de nämligen Remote XL+, en wiimote med inbyggd MotionPlus-funktionalitet som dessutom avaktiveras automatiskt när du spelar spel som saknar stöd för tillbehöret.
Prislappen är förstås aningen lägre än Nintendos egna wiimote med tillhörande MotionPlus, Remote XL+ ligger nämligen på €49.99 eller ungefär 490 kr, jämfört med Nintendopaketet på runt 550 kr. Det ska bli intressant att se om den här dyker upp i svenska butiker. Finns i vitt och svart, dessutom, och skiljer sig tydligen på mer än bara färgen om man får tro bilderna. Bonus för medföljande laddningsbara batterier och USB-koppling, det gillar vi!
Är man en sån som inte kan få nog av snabba jetplan och hysterisk action lär After Burner: Climax agera plånboksöppnar den 21 april. Då landar (eller lyfter) spelet på Xbox Live Arcade till summan av 800 poäng, medan PlayStation Store får spelet dagen efter för knappt $10, vad nu Sony här i Sverige väljer att översätta det till. Tre plan och 20 banor finns att tillgå. Jag är där, tillsammans med Maverick och Iceman, så klart!

Rubriken är en kommentar jag får höra om och om igen under mina första lopp. Varför? För jag har stora problem att hålla mig på banan. Det var länge sedan jag var en motormarodör som överlägset varvade mina motståndare. På den tiden var spelen tvådimensionella utan möjlighet till precisionsstyrning. Mycket har hänt sen dess och när jag sätter mig ned med MotoGP 09/10 känner jag frustration över hur rysligt dålig jag är, vilket understryks av att den första achievementen jag låser upp är i samband med en fruktansvärd krasch. Men allt eftersom jag kraschar och kör av banan börjar jag sakta att lära mig hur styrningen går till. Det märks med andra ord att spelet utbildar även oss ovana racingspelare, vilket är ett plus i min bok.

Du har flera olika valmöjligheter som står till förfogande: du kan köra ett helt mästerskap, tävla online, köra tidsträning eller åka i lopp utformade som gamla arkadspel. Skillnaden i den sista är att du inte kan stoppa i pengar för att fortsätta där du ”dog”, utan måste börja om från början. Inte så roligt om du försöker ta dig igenom ett helt mästerskap. Jag har dock mycket att tacka arkadversionen och tidsträningen för de är utmärkta träningsredskap. De skapar en god förståelse av hur motorcykeln ska kontrolleras, som sedan underlättar när man tävlar i mästerskapet.
Spelet är dock centrerat kring mästerskapet och det är där som spelet kommer till sin rätt. Du skapar där en egen unik säsong varje gång du spelar utifrån de strategiska val du gör mellan tävlingarna och hur bra du åker i loppen. De olika valen gör sig främst gällande i form av vad för personal du hyr in till ditt team och vad för utrustning du skaffar till motorcykeln. Tack vare dessa komponenter blir spelet inte repetitivt i samma utsträckning som det kunde ha blivit.

Trots det är MotoGP 09/10 inte ett spel som fängslar mig framför konsolen, utan ett spel som blir roligt att spela i kortare intervaller. Kör du dessutom ett lopp varje helg blir det nästan som om mästerskapet var på riktigt!
Betyg: 3 av 5
Vi har fått se både Final Fantasy VII och VIII på PSN, så varför inte IX också? Det verkar mer som en självklarhet än något annat, men riktigt så enkelt kanske det inte är. Shinji Hashimoto på Square Enix har bett om feedback från fansen via twitter, och då det aktuella spelet ifråga fick ett väldigt stort stöd hälsade Hashimoto tillbaka att han ska ta upp detta som förslag vid nästa styrelsemöte. Inte helt hundra än alltså, men det är ju bara pengar att tjäna på ett redan färdigt spel, så varför inte.
a href=’http://spelbloggen.se/wp-content/uploads/2010/03/demo1.jpg’ rel=’shadowbox[album-9669];player=img;’ title=’demo1′ rel=”lightbox-634″>

Wii-ägare kan glädjas åt att Super Mario Kart, Super NES-klassikern som gjorde gokart-racing till en subgenre alla ville vara en del av, släpps på fredag till Virtual Console. 800 Nintendopoäng går spelet loss på, och självfallet är det troget originalet. Det betyder förvisso roliga flerspelarlägen, men inget onlinestöd – då är det förstås Mario Kart Wii som gäller. För övrigt är Super Mario Kart tveklöst det ärligaste spelet i serien – här daltas det inte så mycket med de som ligger sist…

”I was born in Moscow” berättar huvudpersonen Artyom i Metro 2033:s dystra intro. ”My stepfather had a friend named Hunter”. Och en som heter Bourbon. Jag blir skeptisk. Hans rysk-engelska låter inte särskilt trovärdig men att han har en del att reda ut är ju uppenbart. Världen är som följd av kärnvapen näst intill förstörd – den blir ju gärna det i framtidshistorier numera – och de få människor som finns kvar lever i tunnelsystem under jorden. ”Lever” är väl dock att ta i – mest ligger eller sitter de, dricker sprit och gnäller som om de vore på Arbetsförmedlingen i sina blodiga kläder. Ingen mat, få kvinnor, inte mycket att hoppas på. Som om inte det vore eländigt och förvirrande nog så blir vår vän Artyom snart attackerad av väldigt arga monsterhundar, dör i fällor, blir kallad idiot och prostituerad av både kommunister och nazister som vill mörda utan att ens ha lärt känna honom. Det här var knappast vad Putin ville med sitt Ryssland.
Metro 2033 bygger på Dmitrij Gluchovskijs feta bok med samma namn, utvecklat av Fallout-älskande 4A Games och med massivt PR-stöd. Som FPS-traditionen bjuder får man prova på både frenetiskt skjutande, leta vägar, åka på någon form av fordon, köpa vapen och ammunition, fundera ut hur man bäst anfaller en större grupp fiender, och försiktigt smyga med mörkerseende. Man har en hyfsat vanlig uppsättning skjutvapen och granater, samt lite mer originella element såsom en gasmask nödvändig att byta ut filtret på för att överleva. Med en speltid på runt 20 timmar är Artyoms äventyr faktiskt oväntat varierat även när det gäller miljöer.

Med dessa premisser och stöd av den skickliga marknadsföringen känns nyfikenheten på Metro 2033 befogad. När skivan väl snurrar är det nog däremot många som blir besvikna. Spelet lanseras som något episkt mastodontverk i stil med Gears of War eller Killzone, men är i själva verket mer av en stundom konstnärlig höjdare som misslyckas med att vara imponerande polerad och maffig lik konkurrenterna. Grafiskt är det ljus, färger och atmosfär som övertygar snarare än högupplösta texturer och dylikt. Överlag är det mesta mer mysigt än imponerande. I omgångar njuter jag av omgivningen, den ovanligt bra musiken, snygga ljuseffekter eller sköna inslag i övrigt, för att stunden senare stå och smått frustrerat skjuta en nazi-idiot som tar emot mina skott som om jag kastade suddgummin på honom. Blodet sprutar men han har fullt upp med att titta in i väggen, jag skjuter igen, han vänder sig sakta om som om han vore en truck – och trots att jag träffar så träffar jag inte och dör istället. På samma gång kan någon av hans Hitler-bröder se mig genom både stenar och plåt från vad som känns som mils avstånd, eller i becksvart mörker när jag står still. Den artificiella intelligensen är ibland logisk som senap i ett gott glas mjölk.
Det bästa Metro 2033 har att erbjuda är sin dystra värld – och den räcker ganska långt. Fallout 3 är överlag på en annan nivå men jag trivs åtminstone bättre här än i exempelvis adrenalinstinna Gears of War, och det alltså tack vare atmosfären. De artistiska höjdpunkterna väger tyngre än halvtrasig spelmekanik och annat slarv. Helt förlåtande är jag dock inte.
Betyg: 3 av 5
I och med en systemuppdatering den 6 april kommer Xbox 360-ägare i fortsättningen att kunna spara profiler, demon och sparfiler på ett vanligt USB-minne om så önskas. Tyvärr begränsar Microsoft användandet till storlekar mellan 1 och 16 GB, men det är en början åtminstone. Snabbtänkta har dock redan hunnit dra slutsatsen att om man använder två 16 GB-stickor samtidigt, vilket tillåts, så når utrymmet upp till 32 GB.