Nästa Call of Duty går förnekelse

30 april, 2010 klockan 16:03

Till hösten får vi spela Call of Duty igen. Från Activision och Treyarch kommer den 9 november Call of Duty: Black Ops som ska introducera spelaren till, just det, black operations. Uppdrag av mer tvivelaktig karaktär som ska kunna förnekas av uppdragsgivaren. Först Tier 1 i nya Medal of Honor och nu elitninjasoldater bakom fiendens linjer i Call of Duty, spelserierna har verkligen tagit en märkbar riktning den senaste tiden, men knappast av ondo. Officiell, men aningen fattig sida för spelet har gått online, och du finner den här.

Dela

Steam kommer till Mac den 12 maj

30 april, 2010 klockan 12:05

Valve släpper Steam till Mac den 12 maj, vilket betyder att BootCampande blir onödigt för de som bara spelar, ja, spelen Valve väljer göra tillgängliga via Steam! Till en början är det bara Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Portal samt hela Half-Life-serien, men det är förstås inte fy skam. En början i alla fall. Mac blir mer och mer en plattform att räkna med för spelare, även om det är en bra bit kvar till Windows PC:ns nivå, om man säger så.

Dela

Bungie skriver tioårsavtal med Activision för ny spelserie

30 april, 2010 klockan 09:00

Bungie, kända för att ha utvecklat Halo-spelen åt Microsoft, har skrivit på ett tioårsavtal med Activision kring en enda spelserie. Det är ett intressant avtal, för Bungie behåller all äganderätt och säger sig ha kreativ frihet, medan Activision får äran att ge ut deras nya storslagna plan – som de självfallet inte vill prata öppet om. Detta kommer i kölvattnet på rykten om att Infinity Ward, utvecklarna bakom bland annat supersuccén Call of Duty: Modern Warfare 2, är på väg att stängas – man har redan sparkat anställda i omgångar. Activision har fått en hel del dålig PR på grund av detta.

Men nej, Modern Warfare 3 kommer inte utvecklas av Bungie. Det här avtalet handlar bara om en ny spelserie.

Tre saker slår mig som extra intressanta i hela den här historien.

För det första så betyder det här med största sannolikhet att Bungie är klara med Halo-spel. Det är i och för sig ingen direkt nyhet i sig, men de som hoppades på något efter Halo: Reach får förlita sig till att Microsoft hittar en annan studio som kan fylla Bungies tveklöst stora skor. Man bryter verkligen med Microsoft här, och med plattformen Xbox 360, för även om Bungies kommande spelserie självfallet kommer till 360 med så är det inte en plattformsexklusiv historia. Räkna med PlayStation 3 och kanske PC, Mac och rentav Wii utöver det.

För det andra så handlar avtalet om en enda spelserie. Enbart. Det är intressant, under tio år ska alltså Bungie bara jobba med en enda spelserie, och det är det enda Activision får från dem. Kanske är det mer än nog, säkerligen tänker Bungie stort och bombastiskt, men ändå – studion har uppenbarligen kunnat diktera villkoren ganska väl. Och igen: Bungie äger spelserien, varumärket, hela köret.

För det tredje så är tio år en väldigt lång tid för den här typen av avtal. Två eller tre år får nog ses som mer vanligt, men tio är ett rejält steg från det. Är det en vink inför vad vi kan vänta oss från den kommande spelserien? Tankarna går förstås till Blizzards World of Warcraft, och det faktum att det är en del av det Activision som Bungie nu skrivit avtal med. Är det ett onlinespel Bungie jobbar med? Då känns tio år plötsligt betydligt mer rimligt, än om man bara har tänkt sig 2-3 spel i en serie. Å andra sidan, Bungie tänker kanske bara stort här – kanske ska man inte övertolka?

Intressant är det i alla fall. Räkna inte med mycket mer om det här förrän efter lanseringen av Halo: Reach. Bungie säger att de redan har påbörjat arbetet med den nya spelserien, utan att rikta in sig på någon specifik plattform, men också att merparten av studion har fullt upp med just Halo: Reach. Och med tanke på att Halo: Reach kommer smälla tungt på E3 längre fram så lär vi inte få någon mer information om Bungies nya spelserie förrän efter det.

Men spekulera går ju bra: Det blir förstås ett actionlir med onlinedelar, i en science fiction-värld som är som gjord för att utökas med mindre actionladdade lir. MMO? Nej, det tror jag inte, men väl onlinespelande förstås.

Vad tror ni?

Dela

Super Street Fighter IV – en värdig nyutgåva?

29 april, 2010 klockan 18:41

Med min Ken var jag i mitten av 90-talet kvarterets Street Fighter II-kung. Första gången jag på riktigt kände mig underlägsen var nog mot Gamereactors Mäki och Sundberg flera år senare. Iklädd ninjahandskar och med ett japanskt Street Fighter-lexikon bredvid sig fick bilden av min överman ett skäggigt ansikte. Det var till att rycka på axlarna och spöa småfolket igen. Motståndarna gav upp och jag fick göra detsamma.

När så HD-konsolerna välkomnade Street Fighter IV förra året var jag en av många som fann kärleken på nytt. Jag och Ken lekte återigen med omgivningen: av de 200 första matcherna förlorade jag kanske sju-åtta stycken. Men mina kompisar tröttnade och jag tvingades i och med recensionsexemplaret av Super Street Fighter IV ensamt söka mig ut i den stora vida onlinevärlden efter motstånd – och Mamma Mia så mycket stryk jag fick! Ken låg på marken medan de grodätande fransmännen skrattade åt mig där hemma i sofforna. Singes mangeurs de fromage!

Att det just är lättillgängligt samtidigt som det har djup är givetvis vad som har gjort Street Fighter-serien så enormt populär. Knapptryckargalningar kan ha roligt – men inte på den skickliges bekostnad. Förlorar man så är man ofta sämre och får skämmas, skylla sig själv, och mer så än i de flesta av genrekonkurrenterna. I kombination med animationer och en grafisk stil i toppklass, ett överflöd av varierade och underhållande karaktärer och spelmoment fanns det helt enkelt inte mycket att klaga över med föregångaren.

Kanske verkar Super Street Fighter IV därför onödigt för andra än fansen. Capcom gjorde tidigt system av att i utbyte mot deg och dåligt rykte ge sina fanatiska anhängare nya banor, kombattanter och detaljförändringar, dessutom till fullpris. Hade någon designer ritat nya öron till Blanka hade Super Street Fighter II Ultra: Special Champion Edition Turbo Final Version II kanske funnits i hyllorna. Att i dessa DLC-tider släppa Super Street Fighter IV istället för att erbjuda det nytillkomna genom nedladdning väcker därmed viss skepsis.

Tack vare nya spellägen, fyra banor och tio karaktärer – åtta från äldre spel och två helt nya, tokige turken Hakan och taekwondo-tjejen Juri – tycker jag att Capcom erbjuder tillräckligt för det därtill reducerade priset. De flesta känns kul att spela och bidrar om inte annat till mångfalden, där man alltså numera har 35 kämpar att välja mellan. Bland övrigt nytt är det mest anmärkningsvärda onlinelägena team och endless battle, att karaktärerna fått en varsin ny ultraattack, en replay channel där man kan se egna eller alldeles för bra japaners matcher, samt snart också ett turneringsläge som Capcom lovar släppa gratis i mitten av juni. Super Street Fighter IV är en klart mer fyllig version av ett redan oerhört bra spel – och värt pengarna för både nördar och slagpåsar.

Betyg: 5 av 5

Dela

Gray Matter kommer även till Xbox 360

28 april, 2010 klockan 19:00

Det har varit tyst kring Jane Jensens kommande äventyrsspel Gray Matter, men nu andas man i alla fall lite om titeln. Äventyrslystna Xbox 360-ägare kan nämligen glädja sig åt att det blir en 360-version av spelet, med den enda skillnaden från PC-diton att kontrollschemat har gjorts om för att passa konsolens handkontroll. Tur det.

Gray Matter släpps under fjärde kvartalet i år, eller så är det tänkt i alla fall.

Dela

Square Enix går extrem i Japan

28 april, 2010 klockan 13:00

Square Enix har senaste tiden involverat sig allt mer i västerländska spel, spel som många gånger kanske inte är helt barnvänliga. Många av de titlar vi ser borta i Japan som kommer från USA/Europa ställer sig ganska våldsamma gentemot många andra japanska titlar, och även om man som vi med PEGI och liknande har sitt eget system, CERO med efterföljande bokstav som markerar vilka åldrar spelet lämpar sig för, så har Square Enix nu beslutat sig för att införa ett nytt varumärke, Square Enix Extreme Edges. Det låter hårt, men det är meningen också. Märket ska tydligare visa för konsumenterna att detta är ett spel för 17 år och uppåt, det vill säga CERO D (17+) och CERO Z (galet olämpligt för allt under 18). Ännu har inget spel från företaget förärats (?) med CERO Z, men det kommer nog.

Dela

The Sims 3 letar sig till konsolerna

28 april, 2010 klockan 09:00

Storsäljande The Sims 3 är ute till såväl PC som Mac sedan länge, och det är väl egentligen ganska konstigt att det dröjt så här länge innan spelet letar sig till konsolvärlden. De aktuella formaten är PlayStation 3, Xbox 360, Wii och Nintendo DS. Förutom allt som gjorde The Sims 3 så omtyckt så kopplar man ihop spelet med Facebook, i alla för för PS3- och 360-ägare. Wii-versionen får en egen stad vid havet, och DS-diton använder tryckskärmen för dekoration av dina simmars hem.

The Sims 3 i konsolversion släpps till hösten. Bilderna nedan är från PS3- och 360-versionen, föga förvånande.



Dela

BioWare försöker laga Dragon Age till PlayStation 3

27 april, 2010 klockan 19:00

Det var efter firmware-uppdateringen 3.30 till PlayStation 3-systemet som rapporter om oförklarliga kraschar i spelet Dragon Age: Origins började flöda in på det för spelet officiella forumet. BioWare är själva oförstående till problemet och har svårt att lokalisera exakt vad det är som gör att folk råkar ut för detta, så man ber helt sonika om hjälp från spelarna själva. Fernando Melo på BioWare beklagar det inträffade och säger samtidigt att de får göra det lite ”old school” och låta fansen bidra med information kring felet via forumet. Man tror i nuläget att det kan vara knutet till sparfiler innan och efter uppdateringen som hamnar i konflikt med varandra, men någon definitiv lösning låter fortfarande vänta på sig. Drabbad? Hjälp till!

Dela

Det blir mer Mega Man framöver

27 april, 2010 klockan 13:00

Destructoid har pratat med Seth Killian på Capcom och där nämndes ”spännande saker i framtiden för Mega Man”, vilket förstås betyder nya spel om den blå roboten. Frågan är om det är nedladdningsbara retrodoftande pixelplattformare eller fullprislir. Man skulle kunna tänka sig det senare, med tanke på framgångarna med nedladdningsbara Mega Man 10, men det är förstås bara spekulationer. Precis som namnet: Mega Man Universe, som Siliconera har snappat upp. Vi lägger det sistnämnda i rykteshögen så länge.

Dela