Nintendo Network tar upp kampen med PSN och Xbox Live?

30 januari, 2012 klockan 09:00

Nintendo lyfte nyligen på det något transparenta skynket som legat och dragit sig över Nintendo Network de senaste dagarna. Detta var något som först skymtades på omslaget till Theatrhythm Final Fantasy, men nu vet vi alltså vad det är och innebär. Med Nintendo Network får vi personliga konton, möjligheten att tävla mot och kommunicera med andra, köpa spel och faktiskt även DLC. Något Nintendo tidigare varit föga intresserade av.

Nätverket ska komma igång på allvar i och med Wii U, men man tjuvstartar lite med titlar som Mario Kart 7 och tidigare nämnda Theatrhythm Final Fantasy till Nintendo 3DS. En konsol som redan stöder konceptet. Exakta datum låter dock vänta på sig.

Via Engadget.

Ace Attorney till iOS

30 januari, 2012 klockan 07:00

Glada nyheter för alla advokatfanatiker (nåja). Capcom ser nu till att ta de tre första spelen i Phoenix Wright: Ace Attorney-serien till iOS, i HD. Inget datum för samlingen ännu, men de är på gång.

Wipeout 2048 är det nya 2097

26 januari, 2012 klockan 09:34

Jag minns det som igår. Mitt första möte med Wipeout när det släpptes till PlayStation i mitten av 90-talet. Jag blev hänförd, förförd och överkörd. Allt på samma gång. Så jäkla häftigt var det. Sedan kom Wipeout 2097 och dåvarande Psygnosis hade överträffat sig själva. 2097 var, är och förblir troligen seriens absoluta höjdpunkt, men med Wipeout 2048 kommer dagens Studio Liverpool närmare toppen är någonsin tidigare.

Från Wip3out och framåt hände något. Utvecklarna fortsatte förvisso leverera kvalitativa racingspel, men den riktiga udden hade gått förlorad någonstans på vägen. Den skitiga och tunga atmosfären som gjorde 2097 så fruktansvärt bra stod inte att finna längre. Besviken var man, så klart, och hade man vetat att det skulle dröja ända till 2012 innan nästa titel med rätt skitighet skulle komma hade man troligen slutat vänta sedan länge.

Men nu är det här, till PlayStation Vita dessutom. Och det är precis så bombastiskt och in your face-intensivt som alla Wipeout-fans drömt om i ett och ett halvt decennium nu. Studio Liverpool har hittat tillbaka.

Känslan är så mycket spot on den kan vara, och det inkluderar allt från kontroll till musik och design. Dessutom känns det som att ljudeffekterna tagit ett rejält kliv uppåt i och med de hästkraftiga motorljuden. Det syns inte bara att det går fort som fan, det hörs också. Racen bjuder dock kanske inte på några direkta överraskningar då vi bråkar om förstaplatsen i vanliga lopp eller om poäng i stridsläget där det gäller att panga järnet medan klockan räknar ned mot noll, med mera. Men vad gör det så länge underhållningsnivån är på topp? Vi spelar online som offline och det finns även stöd för nätverksspelande mot Wipeout HD Fury till PlayStation 3, ett minst sagt intressant inslag.

Men spelet är inte perfekt. Inte ännu i alla fall. Laddningstiderna är ibland oförskämt långa och bilduppdateringen får stundtals svårt att hänga med när flera svävare använder sina vapen samtidigt. Men jag kan ändå ganska enkelt ha överseende med detta, för när spelet väl är igång och man slår nya rekord, spränger motståndare och trimmar kurvtagningarna till tonerna av Prodigys Invaders Must Die, då mår man bra. Så himla, jäklans bra!

Egentligen hade det räckt med att konstatera att 2048 är det nya 2097. Det är allt som behöver sägas. Men till icke initierade spelare kan jag tillägga att futuristisk, vapenbaserad racing knappast blir bättre än så här. Wipeout 2048 kom, såg och körde över oss alla. Det här är spelet som gör PS Vita-köpet oundvikligt.

Wipeout 2048 släpps den 22 februari i Europa.

Indieretro med C64anabalt

26 januari, 2012 klockan 08:04

Spring så långt du kan-spelet Canabalt har gjort succé både på webben och till iOS, därför är det inte så konstigt att man utökar antalet plattformar det kan spelas på. Men vem hade satsat sina slantar på att det skulle bli Commodore 64? C64anabalt, som spelet kallas till formatet, kommer på en originalkassett och finns i två olika utföranden där musiken är det som skiljer sig åt. Detta på grund av platsbrist. Spelet kostar dig drygt 200 spänn och kan beställas härifrån. Lite väl saftigt kanske, särskilt med tanke på att man spelar det gratis direkt i webbläsaren eller för tjugolappen på iPhone. Men känslan, den är nog värd mycket den.

Hyrulecraft är galet

23 januari, 2012 klockan 08:59

Hyrulecraft Alpha är ett projekt som nästan får mig att tappa andan. Mycket har man sett skapats i Minecraft, och även om det mesta varit imponerade skit är det få saker som kan matcha, vi tar det igen, Hyrulecraft!

Det du ser ovan tog enligt skaparna nio månader att färdigställa och är replik av Hyrule från Nintendo 64-spelet The Legend of Zelda: Ocarina of Time i skala 1:1. Jag har inte mätt själv, men man får väl tro på dem. Senare i år beräknar de idoga själarna bakom projektet ha en server redo med NPC:s, uppdrag och annat trevligt, men redan nu kan man ladda ned bygget i alfaversion. Studsa över GenGame för mer information och nedladdningslänkar.

Ja, se på tusan…

Resident Evil 6 utannonserat

20 januari, 2012 klockan 08:07

Resident Evil 6 är nu officiellt. Capcom har äntligen utannonserat den gäckande sjätte delen i huvudserien och inte helt oväntat kommer spelet delvis att ta plats i Kina, som tidigare rykten pekat på. Spelet delas upp i två parallella kampanjer där favoriten Leon S. Kennedy gör rent hus i USA medan Chris från bland annat Resident Evil 5 åker till Kina och gör sitt bästa för att överleva där.

Spelet släpps till PlayStation 3 och Xbox 360 den 20 november i år, med ett ”följande” PC-släpp. Inget datum där ännu, alltså.

Undertecknad kan inte låta bli att vara lite besviken, för jag hade verkligen hoppats att de skulle ta åtminstone lite avstånd från den actionfest femte delen var och återvända till de mer skrämmande rötterna. Men icke, här smäller det tydligen mer än någonsin.

Nåväl! Nutopia väntar på det färdiga resultatet med ugnsvarmt intresse.

Chun Li och Cammy vs. Asuka och Lili

17 januari, 2012 klockan 09:00

Chun Li och Cammy gör upp med Asuka och Lili i den senaste trailern för Street Fighter x Tekken, men det verkar finns en förrädare på banan!

Gears of War 3 utökas med Fenix Rising

17 januari, 2012 klockan 08:00

Epic Games gör verkligen allt för att hålla sin lilla älskling vid liv. Det har sedan release varit en jämn ström av DLC till Gears of War 3 i olika former, något vi självfallet tacksamt tar emot. Med säsongspass, vilket gör det billigare om det inte är gratis.

Idag kommer nästa stora tillägg i form av Fenix Rising som består av fem nya kartor för onlineläget, alla inspirerade av olika platser från kampanjen. Till detta får vi också fyra nya karaktärsskinn samt möjligheten att spela upp till level 100 flera gånger om, med belöningar därefter.

Vad som händer när man når level 100 är att man, om man vill, kan börja om från början igen med återställning av rank som följd. Det går sedan att upprepa proceduren upp till tre gånger med ny ikonfärg för högsta nivån som resultat. Brons är standard, sedan får man röd, grön och till sist guld. Man får även nya vapenskinn vid varje ”uppning” där varianter av Plasma, Omen och Electric ingår.

Vad gäller de tidigare nämnda kartorna så handlar det om Academy, Anvil, Depths, Escalation och The Slab. Undertecknad ser tveklöst mest fram emot Anvil som är inspirerad av Anvil Gate, det ointagliga fortet i Anvegad som spelade en avgörande roll för COG under Pendulumkriget mot UIR. Men också Escalation med de många och långa trapporna kan bädda för intressanta matcher.

Och angående de nya karaktärsskinnen så får vi, eller de som inte redan har, Recruit Clayton, Trashball Cole (limited edition), Savage Marauder samt Savage Kantus (limited Edition).

Fenix Rising släpps idag, den 17 januari, till priset av 800 poäng via Xbox Live.

Escalation
academy
anvil
cole
depths
kantus
recruit
Savage
slab

Soulcalibur, snart i en iPhone nära dig

16 januari, 2012 klockan 09:42

Namco Bandai kommer den 19 januari att släppa originalspelet Soulcalibur till iOS. Det inkluderar alltså iPhone, iPod touch samt iPad i en och samma universella fil. Tack och lov. Pris? Nej, inte än. Men vi ska nog inte bli överraskade om det kostar +50 kr.

19 karaktärer finns med och vi hittar även alla de vanliga utmaningarna som arcade, time attack, survival, practice och mer. Upplagt för minifest nu då, inför releasen av storebrodern Soulcalibur V som släpps till Xbox 360 och PlayStation 3 sista januari.

Minecraft 1.1 idag?

12 januari, 2012 klockan 09:00

Uppdateras Minecraft till v1.1 idag? Det verkar så, i alla fall om man får tro den här tweeten från Jens Bergensten. ”Tomorrow” igår blir alltså idag, det vågar jag nog lova.

Huvudnyheter